top of page
Kluddermors Klokkespil III

Kluddermors Klokkespil III

kr 40,00Pris

Kluddermors Klokkespil III, giver eleverne mulighed for at træne kvarte klokketimer samt forbindelsen mellem tallene på urskiven og klokketallet. 

 

Materialet henvender sig til 0.-2. klasse og specialundervisningen Det er velegnet til selvstændigt arbejde eller mindre børnegrupper med behov for ekstra støtte. Klokkespillene findes også i en udgave med hele klokketimer (Kluddermors Klokkespil I), og med halve timer (Kluddermors Klokkespil II).

 

Anvendelse

  Print ud (DOBBELTSIDET) i tre sæt og laminér.

  • Sæt 1: Vendespillet. Klip alle billederne ud enkeltvis. Spil vendespil/memory.
  • Sæt 2: Domino. Klip billederne ud i par (som dominobrikker). Bland dominobrikkerne grundigt og del ud til hver spiller. Læg en dominobrik i midten. Spillerne skal på skift matche deres dominobrik med én af dem, der allerede er lagt ud. Den første spiller, der har lagt alle sine dominobrikker korrekt, er vinderen.
  • Sæt 3: Billedlotteri. Brug de fire A4 sider som de er, til spilleplader. Brikkerne tages fra vendespillet. Spillet passer til én opråber og fire spillere.

 

Billederne i materialerne er alle "royalty free” fra henholdvis: https://openclipart.org/, https://pixabay.com/ og https://www.freepik.com/graphicsrf

 

Al kopiering, analogt og digitalt, af dette mathteriale eller dele deraf er tilladt i henhold til undervisningsinstitutionens aftale med Copydan Tekst & Node. Kopiering, der går ud over begrænsningsreglerne i aftalen med Copydan Tekst & Node, kan alene finde sted efter forudgående aftale med Forlaget Kluddermor.

 

Materialet er også en del af Kluddermors Urpakke

 

Er du årsabonnent går du til fri download HER

pil rød.png
bottom of page